¿Disueña?

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Al momento de crear existen mil barreras que sobrepasar. Muchas veces la idea está en la cabeza pero no es posible extrapolarla a algo tangible, otras esta idea parece tan irrealizable que se guarda y de a poco la olvidas, e incluso hay veces en que ni se considera idea. El tiempo pasa, y a medida que crece la curiosidad por el constante incentivo "cómo será", esta idea empieza a desarrollarse en la mente. De ahí el nombre Disueña, tu mente es la principal industria de tus proyectos. No dejar que lo imposible limite tus creaciones, es incluso un incentivo para poder llegar a un más lejos. Ver más allá de lo que se pide, recibir cada ejercicio como un aprendizaje y no como una obligación. Cultiva tus ideas.
Llegué a Taller I con las ganas de meter las manos en la masa... ¿Porqué? Luego de todo un año de teoría en mi mente se divisaba un futuro interesante, me veía a mi y a mis compañeros tallerinos realizando una serie de proyectos que ni cerca estaban de ser lo que la realidad deparaba para nosotros. Llegó el momento, y bueno, hay que decirlo, metimos las manos en la masa... y con ganas, casi un año completo compartiendo con nuestra querida y aveces odiada Pasta OZ
Pero los inicios se remontan a algo mucho más lejano a eso. Cuando llegamos al PIT, que aventura... En mi mundo inocente me sentía casi Universitaria. Aún de uniforme desfilaba por el pasillo selvático que nos guía a IDP, imaginándome todo lo que detrás de esa puerta tenía preparado para mi: un mundo nuevo lleno de desafíos, derrotas y logros. Me sentí grande, dentro de mi niñez característica. Acomodé mis cosas y con todas mis ilusiones en su más viva expresión me dispuse a escuchar. La "maestra" Inés, como solía decirle, nos hablaba acerca de lo difícil que es traspasar una idea al papel (no lo supe hasta ese entonces y lo he recordado en cada proyecto), explicaba como era que cuando imaginábamos un dibujo de cierta forma no siempre lográbamos un retrato fiel de lo que estaba en nuestra mente. Al finalizar su discurso, y cuando todas mis proyecciones estaban desesperadas dejar de ser fantasías, ella dijo: "Lo más importante es, nunca hacerse expectativas". Un silencio sorpresivo invadía mis pensamientos. Había cometido mi primer error.
"Bienvenido a mi blog. Mi manera de ver el universo del diseño. Comienza un nuevo desafío y con el nuevas puertas a un mundo por descubrir."


y... ¿Quién Soy Yo?....





Camila Villanueva
  • Ingeniería en diseño de productos


    EN GESTIÓN
Ingreso 2007

Publicidad de impacto

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¿Como lograr generar esta publicidad de impacto? Fue un tema bastante interesante de conocer. Entre miles de referentes se encontraron cosas que, aunque no son relevantes al tema del reciclaje, causan un gran impacto. Y ¿cómo generan este impacto?, algunos se apoyan en las reacciones alegres y otros en tocar al máximo el corazón. Sea como sean logran llegar al público siempre de una manera creativa y novedosa. El proceso de creación publicitario es muy similar al proceso de creación que se vive al momento de crear un producto. Analizar el público al que se quiere llegar, ver las posibilidades de alcance y encontrar la mejor manera de llegar a la población de interés. Pero las imágenes hablan más que las palabras...



Prototipo final

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Volviendo a lo nuestro, ya estamos en las últimas!!


A qué me refiero?


Estamos en el periodo en que evaluamos los detalles, pero... quien diría que existen tantos detaller por definir...


El tema es, el apoyo de la entrega con una campaña de reciclaje, que es uno de los fines principales de nuestro proyecto. Queremos crear conciencia, queremos potenciar el uso de estos contenedores con un mensahe que sea comprendido por grandes y chicos. Es por esto que el día de la exposición existirán diferentes actividades para niños y adultos que motivaran al público no solo a usar el producto si no también a reciclar como vía de cuidado al medio ambiente, reutilización de recurso e incluso aporte a fundaciones que necesitan de nuestra ayuda. Para poder trabajar mejor como grupos creamos equipos de trabajo:
Difusión
Prototipado
Microblog-Gráfica contenedores
Lámina explicativa
Montaje
De esta forma nos hemos organizado para avanzar paralelamente en los cuatro temas. Les escribiré con los próximos avances.



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Ciertamente desde pequeña he estado vinculada con aquel popular instrumento de madera con seis cuerdas, pero nunca me cuestioné mayormente sus formas o clases. Existen a lo menos tres grandes grupos de guitarras: las acústicas, las eléctricas y las electroacústicas, que son una combinación de las dos primeras. Respecto de las guitarras acústicas, tenemos el modelo clásico, que es la antecesora de todas las demás, y que podemos encontrar en una gran cantidad de hogares; y también dentro de las guitarras clásicas, tenemos la guitarras flamencas, su construcción se basa en el diseño de la guitarra clásica, con modificaciones para adaptarla a los requisitos del flamenco: la guitarra de flamenco suele ser un poco más pequeña que la clásica, y los aros y el fondo son de ciprés español para producir un sonido más brillante y penetrante, con mayor volumen, y personalmente me siento muy ligada a este estilo ya que mi hermano Claudio Villanueva, es un gran interprete en esta área. Luego están las guitarras electroacústicas, en sus dos variantes, con cuerdas de nylon y cuerdas de acero. Personalmente me encanta su sonido. Son las típicas que usan los músicos en sus recitales “unplugged”. Bien lo sabe Eric Clapton. Estas tienen la gracia de que permiten ser utilizadas conectadas a un amplificador o sin ninguna conexión, y el sonido sigue siendo igual. Por último están las guitarras eléctricas, y aquí me detendré un poco más. Las dos primeras que mencione si bien existen algunas variantes respecto a sus formas, diría que sus distintos modelos son bastante similares. Según algunos amigos la guitarra emularía la figura de una mujer, puede que tengan algo de razón. Ahora sí, quienes se dedican a la fabricación de guitarras eléctricas en cambio han sido mucho más creativos y han participado directamente en la historia de la música y sus diversos estilos. El primer modelo de guitarra eléctrica al igual que la acústica de cuerdas de acero tiene su origen en los Estados Unidos. El rasgo distintivo de todas las guitarras eléctricas es la pastilla, una unidad fonocaptora que convierte el sonido del instrumento o la vibración de las cuerdas en una señal eléctrica. Esta señal pasa a un amplificador, y se vuelve a transformar en sonido en un altavoz.

A continuación mencionaré los modelos más clásicos y reconocidos de guitarras eléctricas. La primera es el modelo Stratocaster, de la marca Fender, es el modelo de guitarra más difundido debido a la variedad de posibilidades sonoras que le brindan sus tres pastillas o cápsulas. Esta es la típica guitarra que nos compramos por primera vez, la que todas las demás marcas suelen imitar. Es apropiada para casi todo tipo de repertorios. La segunda, también de Fender, es la Telecaster, originalmente nació para la música country, los solos que se logran con esta guitarra son muy característicos de ese género musical, pero no la limitan. Actualmente grandes bandas de rock, como Radiohead, se valen de estas guitarras para lograr sus sonidos. La siguiente joya, es el modelo Les Paul, de la marca Gibson, el nombre (Les Paul) que se lo debe a su creador, esta guitarra es realmente especial, es muy apropiada para tocar jazz y blues, pero grupos de rock la han hecho famosa, Jimmy Page de Led Zeppelin, o Slash, de Guns n’ Roses, entre otros. Nuestro próximo modelo es la Gibson SG, aunque ahora parezca increíble esta guitarra surgió como reacción a la escasez de ventas de la Les Pauls en los años cincuenta, por lo que Gibson decidió buscar nuevos diseños. Además de ser más económica que la anterior. Por último, está la guitarra De Caja Hueca, que pretende combinar las cualidades sonoras de una guitarra acústica y el sostenimiento de una eléctrica, para ello su cuerpo combina una caja hueca con forma de "f" con un bloque de madera maciza en el centro para darle mayor sostenimiento y evitar los acoples producido por una excesiva vibración de la tapa. Esta guitarra es ideal para tocar blues, de hecho su principal interprete es BB King.


Es algo largo, pero espero que les haya gustao el uso de este espacio para comentar algo más allá dal taller.

Micro-blog

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Después de muchas vueltas hemos llegado a la forma final del producto.
Esta forma, promueve un sistema de ensamble multi-posicional, y un plus que le agregamos ahora.La estructura de micro-blog.
La idea es que el sistema pueda (además ce cumplir con todos los requerimientos antes especificados), comunicar información sobre temas relevantes al reciclaje y, generar publicidad de impacto a modo de crear conciencia en la población.
El sistema contará con una pizarra que se irá renovando de información relevante dependiendo del contenedor que al que pertenezca. Además contará con dos veletas que incentivaran al visitante a acercarse y averiguar de que se trata este “eco-punto”.

Sistema de gestión

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Finalmente hemos llegado al sistema de gestión de residuos.
Cuenta con la cooperación de la empresa Reciclaje Total, la Caleta portales y la municipalidad.

Resulta que la Caleta Portales, con su ubicación idónea, permite que la empresa Reciclaje total no se desvíe de su ruta normal para retirar los residuos y, además, la empresa pagará por los residuos que se acumulen generando ganancias para los mismos pescadores de la caleta.
El sistema es el siguiente:

(Ilustración de Matías Severín)

Los contenedores son ubicados en diversos puntos dentro de la playa.
Al llenarse los contenedores son vaciados en uno de mayor capacidad dispuestos en un lugar accesible. De esta forma los residuos orgánicos son retirados por la municipalidad, los vidrios son donados a CODEFF y Reciclaje total pesa los deshechos de latas y plásticos y paga una suma proporcional al volumen acumulado.
Es así como el sistema se auto-abastece y cumple el propósito final: el reciclaje de los residuos y mantención de la limpieza.

Y en qué estamos?

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ADNdesing ha estado configurando diferentes formas de ensamble y posibilidades de prototipos.
En el "hoy" hay uno que se está haciendo más fuerte.

Pero hay algo que todos los prototipos deben tener, y son las 2 especificaciones técnicas que le dan el sello al módulo.


Primero, para simplificar los procesos de manofactura y eventualmente encontrar un producto que pueda incluso venir de materias primas reciclables el prototivo debe ser confeccionado a través de un sistema de láminas


Segundo, El sistema debe permitir el libre acopio de los módulos para poder entregarle al usuario la “versatilidad espacial" buscada que refiere principalmente a los lugares donde vaya ser instalado
Hemos comenzado con la parte de diseño de prototipo. Ya vendrán noticias de las nuevas propuestas. Saludos, y nos leeremos en un par de semanas más.

PROYECTO BORDECIUDAD

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Nuestro proyecto se propone mejorar las
condiciones medioambientales del sector de la playa Caleta Portales,
considerando las actividades que se llevan a cabo en ella. Generando así un
espacio donde se puede combinar su propia entretención con el cuidado del lugar
para que no solo nosotros hoy en día disfrutemos de la playa sino preservarlo
para que futuras generaciones también lo hagan.




Pero, cómo llegamos a esto????


El punto de partida fue la investigación, se tomaron en cuenta parametros de reciclaje, manofactura, eco-diseño, ubicación espacial y contactos con empresas de reciclaje .... Juntamos lo que había creado cada uno de los integrandes de ADN y con ello concretamos tres términos relevantes..





Accesibilidad lineal y dual: Dependiendo de la situación el contenedor se puede comportar de diversas maneras, por ejemplo, en las vías de acceso, se ordena de forma lineal, para incentivas al usuario depositar sus residuos al salir o entrar a Caleta Portales, en el centro de la playa ordenarse de forma radial, para captar por distintos puntos al usuario, etc.






Módulos laminares: Dado que por requerimiento de fabricación, el basurero debe tener una estructura laminar. Los módulos permiten tratar al contenedor como un conjunto y a la vez como una parte independiente.


Anclaje multipunto: permite anclar desde distintos puntos los módulos para que se adecuen a la situación y al espacio.


Fue de esta forma que afirmándonos en los conceptos estudiados llegamos a un acuerdo con el término “Versatilidad Espacial

Tenemos ya el concepto, requerimientos, de ahora en adelante se comienza con la etapa de ideas y formas para ya en octubre noviembre estar prototipando la forma definitiva.

RECICLAJE...

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Luego de lo averiguado, llegamos a el siguiente resumen de lo que realmente nos servirá para la investigacion...


En términos generales Reciclar es una actividad que desarrollan muchas empresas y personas, consiste en rescatar la basura para volver a utilizarla.
El reciclaje ha sido practicado por industrias estadounidenses, alemanas, japonesas, canadienses, daneses, francesas, y de otros países hace más de 20 años. En Alemania, el país productor de mayor cantidad de basura en Europa, las leyes obligan a las industrias a reciclar parte de sus desechos. Como el proceso es muy costoso, las industrias están luchando por conseguir que parte de ese costo sea pagado por el consumidor.

En el caso de Chile, particularmente en la región metropolitana, existen 3 sistemas de reciclaje: las campañas de beneficencia (fundación San José, COANIQUEM, CODEFF, Un techo para Chile, CENFA), las recolecciones comunales diferenciadas y la entrega de los residuos a los Centros de Acopio y/o compra. Según la CONAMA, el promedio de los residuos reciclados en la capital bordea el 9%, una cifra muy pequeña si se considera que actualmente cada santiaguino genera alrededor de un kilo diario de basura.
Es importante considerar que existen residuos reciclables y no reciclables:
Reciclables: Papel y Cartón, Vidrios, Latas , Plásticos , Tetra Pack , Metales
Orgánico
No reciclables:Ordinarios e inertes (papel higiénico, toallas higiénicas, servilletas, empaques de papel plastificado, plástico no reciclable y papel carbón).Infectados (materiales de curación, gasas, algodones, elementos infectados y bolsas con sangre)Material cortopunzante: agujas y otros elementos cortantes o punzantes, en solución de hipoclorito de sodio.
Hoy en día no existe una conciencia de reciclaje, son pocas las entidades que se preocupan de promover este tema a nivel nacional, pero lo importante es que SON. ¿Cómo crecer? La respuesta: es la difusión, aportar con un granito de arena, generar instancias donde las personas puedan ver los efectos de su calidad de vida en un proyecto ecológico y necesario como es el reciclaje.



Este es nuestro granito de arena!!, esperemos poder crecer como grupo y ver más allá de las puertas de taller.

Durante la investigacíón pudimos darnos cuenta de que hay empresas, hay personas, hay organizaciones que están dispuestas a aportar con el proyecto... podremos crecer???

Una meta en común

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Un enfoque diferente



Trabajar en grupo puede muchas veces ser un gran desafío. Generalmente todos prevemos ciertas situaciones y tratamos de albergarnos en el amigo o compañero en busca de ese “diablo conocido” en vez de arriesgarse y enfrentarse al “por conocer”, pero la realidad es simple, cerrarse a nuevas adaptaciones puede en otros casos generar la pérdida de una gran oportunidad.
Puede que ADN haya sido un grupo improviso, quizás no había muchas opciones o tal vez todos buscábamos dentro de nosotros esas nuevas posibilidades, pero estas son solo premisas, lo cierto es que somos muy distintos.

El desafío del rediseño no fue nada comparado a lo que significaba trabajar con 7 interesantes personalidades a tu alrededor. En un comienzo algo tímido los caracteres de cada uno no afloraron de una sola vez, sino que fue, es y seguirá siendo un proceso mediante el cual todos logramos crecer como grupo.

De hecho fue un inicio interesante, 8 personas completamente distintas, 8 bocas llenas de ideas con ganas de salir a la luz para posteriormente ser elegidas con orgullo como la final, pero entre palabras y palabras, nadie pudo escuchar ninguna. Fue ahí cuando descubrimos que 8 individuos con motivación, ganas e iniciativa no hacen uno si algún sistema de organización. ¿Plus o reto?, un poco de ambos.
Con Plumón en mano, moderador atento y tiempos definidos para cada exposición logramos concretar la segunda reunión, no fue sencillo, pero sacando de todas esas mentes las ideas y necesidades para concretar el proyecto, escribiéndolas en la pizarra para que todos pudiéremos verlas, logramos comenzar la investigación. Ese día creamos nuestro propio medio de entendernos.

¡Qué lío!, ya es suficiente con las personalidades opuestas como para tomar en cuenta el factor de que pocos coincidimos en ramos y horarios. Algunos trabajan, otros viajan, otros entrenan, otros enseñan. Solución: un domingo interesante.

Fue en uno de estos domingos cuando nos percatamos de que estas personalidades diversas unidas con una meta en común logran potenciarse a grandes niveles. Cada cual tiene su fuerte, cada cual tiene una visión diferente, pero lo cierto es que juntos funcionamos como una unidad a pesar de todos los contrastes.

Lo más importante de todos estos descubrimientos es que cada día nos acercamos más a nuestra futura realidad. Es difícil que eventualmente estés trabajando en una empresa rodeado de personalidades parecidas y a gusto con todo personaje que vayas a encontrar, de hecho lo más probable es que estas personalidades disímiles sean un compañero constante en el andar laboral, tomemos esta herramienta y hagamos de esta experiencia un aprendizaje no solo en el sentido técnico, sino de organización, adaptación y lo más relevante colaboración constate entre todas las partes de un todo.

No importa cuan grande sea el desafío, ni cuan difíciles puedan ser los escenarios, enfrentarlos con serenidad, entusiasmo y garra siempre será un buen instrumento para llevar a cabo tus ideas de la mejor forma posible.




…“ADN desing, Simplemente lo llevamos en la sangre”

YO RECICLO

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Indagando en material que pudiera servir para un futuro análisis, me encontré con una página dónde se explica el funcionamiento del reciclaje en Chile.




Es un puente para todas las personas que estén interesadas en el “fenómeno del reciclaje”. Bueno… peor por que “fenómeno”, la verdad de las cosas es que el reciclaje es una experiencia bien conocida pero poco practicada. Si bien ya va harto tiempo desde que se volvió noticia, aun no se logra concientizar a las personas sobre lo relevante que puede llegar a ser. Hoy en día vemos estos basureros por la vida y muchas veces en los recipientes para plástico encontramos cualquier cosa menos eso.


El tema es que no hay una cultura de reciclaje que e la base para que todo este “movimiento” funciona.


Es por esto que esta nueva página llamó mi atención.
En ella se encuentra un llamado abierto a todas las personas interesadas “te invitamos a participar de la misión de las 3 R: reciclar-reducir-reusar” y no solo eso además de todos los datos de conocimiento que puedas adquirir, la pagina te da la posibilidad de conocer diferentes puntos de reciclaje por comuna. Además en ella encontraras noticias importantes de formas de reciclaje y de agentes contaminantes. Visítala!, ayuda a crear conciencia, solo basta un Clik aquí

Primeros pasos.

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Como les contaba en la entrada anterior, el proyecto a re-diseñar se trata de un contenedor ecológico de basura para la playa.
Así es, se trata de un elemento que se situará en la arena que incitara a las personas a depositar los residuos en espacios separados para posteriormente ser reciclados. ¿cómo mejorarlo?, es la tarea del grupo 1 de taller IV.

Pero bueno, no soy la única que pasó a ser parte de este grupo. Matías, Franco, Javier y Bárbara también serán encargados de traer nuevas ideas y visiones a este proyecto.

En nuestra primera reunión como grupo junto a Leonardo Madariaga (profesor guía) dimos el pié para el primer gran paso de re-diseño. Análisis, pero STOP!, primero necesitábamos reunir información para lograr un desarrollo que fuera acorde a las necesidades del lugar. El tema es que estas necesidades no solo van con las personas que usan el basurero como contenedor, sino también las que toman los residuos para llegárselos de ahí. Entre estas y otras discusiones grupales llegamos a la conclusión de que necesitábamos a alguien que tuviera mucho más conocimiento del tema. Fue así como con una que otra llamada y mail logramos conseguir que nos recibiera el señor Héctor Valero, quien es el jefe de Aseo y Parques de la municipalidad de Valparaíso. Queremos lograr que nos cuente como funciona el sistema de traslado de la basura, cuales son los recorridos y capacidades, necesidades que el pueda encontrar e incluso especificaciones técnicas. Por otro lado Javier y Franco serán los encargados de realizar parte de la encuesta que será aplicada a las personas que visitan la playa a diario. Así comenzamos, es hora de dale a nuestro grupo su identidad. La misión está clara ahora, a definir la visión, a encausar los esfuerzos.

TALLER IV

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Cuando llegamos nuevamente a taller, mi mente ya venía imaginando los nuevos desafíos....
Venía soñando con nuevas experiencias, maneras diferentes de ver la vida, tener una conexión directa con una empresa!!!...

Pero...
Buuuuuuuum!
Caí desde alto cuando al llegar a la reunión nos dijeron que volveríamos a los proyectos anteriores y la misión de este semestre sería rediseñar 4 proyectos ya realizados.
Fue Balde de agua fría. El problema fue que en ese preciso momento de helada humedad no logré darme cuenta de que está si sería una nueva experiencia. Trabajaría con un grupo que nunca había tenido, debíamos finalmente lograr el funcionamiento de un gran grupo (8 personas) en post de este rediseño, dividiríamos funciones y asignaríamos responsabilidades individuales para lograr desarrollarlas, haríamos reuniones de pauta para conversar los avances y siguientes pasos a seguir.
Trabajar como una unidad, un equipo constituido de personas con las competencias necesarias para lograr un prototipo funcional y estético.
Puede que no sea un proyecto nuevo, puede que el tema ya nos haya sobrepasado, pero esta nueva modalidad traerá situaciones y escenarios desconocidos … ¿Tendremos la destreza de saber enfrentarlos?.

El proyecto en si se trata de un contenedor de basura que mezcla ecología entretención y limpieza.
¿Cómo lograrlo?, visita mi blog durante esta semanas y verás.
Si quieres saber más sobre el proyecto que se está rediseñando por favor visita a Fernanda Marambio, Jennifer Campos e Inga Ybarnegarai.

Nos leemos pronto.

Llegó la hora.

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Es difícil expresar en palabras lo complejo que fue llegar a la solución final, así que les adjunto un video resumen!!




La solución final fue fabricada en madera a pesar de que la original esta ideada para ser fabricada en acero. Consta de un sstema fotovoltáico junto con una pila recargable, el sistema se encuentra instalado tal cual en el prototipo de madera. fue pintado con sprite blanco y se adosó a un tubo del mismo ancho del de los reales, no es un modelo a escala.

Ahora... EL VIDEO!!!!!

video

Termina un gran desafío, creo que todos los proyectos fueron interesantes, visitenlos!!, en a columna derecha de esta página encontrarán un listado de los integrantes de TALLER 3 2009!!

WOW!

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Ha pasado el tiempo y no se ha comentado mucho de los avances del proyeto.
Les cuento.
En primera instancia se ha decidido que la generación de rutas vendrá dada por la división de la caleta en sistemas de funcionamiento debidamente señalados por medio del dispositivo a crear. Este dispositivo se adosará a los postes y partes del muelle de esta forma se evitará crear nuevas bases para sustentar el producto. Otro tema importante es el uso de paneles fotovoltaicos como base energética, así no se recurrirá a instalaciones anexas y se potenciará las cualidades ya existentes en la zona (gran cantidad de sol durante el día) el dispositivo liberará la energía almacenada durante el día por medio de un sistema que permite que se encienda cuando deje de recibir luz suficiente como para ser cargado.
Empezamos con las primeras líneas y maquetas, pero aunque nuestro proyecto es el de meno tamaño los sistemas internos fueron dificultando el proceso. Hubo que solucionar el tema de las visagras ya que no satisfacían la necesidad de manera estética, los logos eran difíciles de comprender, y costó llegar a una definición de colores, otro tema a solucionar era la seguridad, no podíamos lograr que el artefacto fuera accesible para el usuario técnico y a la vez inaccesible para el público… UFF!! Han sido largas semanas…
Bueno, luego de terminado el tema conceptual, llegó la hora de construir, unos paseos por el centro de Valparaíso y unos cuantos problemas con el parquímetro, pero en fin con todo comprado partimos al taller!!

Concepto de Desarrollo

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STOP


No podemos
seguir adelante sin darnos a conocer....


Les presento a Focus, una nueva mirada para soluciones de iluminacion. Partimos con nuestro primer gran
proyecto. En esta iniciativa participan
Laura Salazar, Cristina Salgado y quien les
escribe Camila Villanueva, presentamos el concepto a desarrollar, la base
para
la solución.
Desarrollaremos una combinación atractiva, entre la capacidad ilustrativa de la
señalética y la versatilidad de la luz, con el objetivo de mostrar a
consumidores y visitantes de forma llamativa e innovadora, rutas que promuevan
el aprovechamiento de las capacidades que ofrece el sector de Portales durante
el día o la noche, renovando así, la visión que actualmente tienen las personas
sobre la caleta.

alguien dijo OPORTUNIDAD???

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Durante la investigación en terreno logramos dividir nuestras anotaciones de modo que estas fueran más compresibles. Des esta manera fuimos indagando en diversas áreas pero con el norte muy poco definido. Por una partes estaba esta restricción económica al momento de sacar provecho a la iluminación existente: ¡no sale a cuenta!. Ahora,

¿Cómo podremos basar nuestro proyecto en iluminación sin que esta genere un costo mayor al que ya no se esta pagando hoy en día?....
Pero, una cosa a la vez, aquí se presentan las diferentes áreas de interés donde FOCUS, (es el nombre que hemos decidido darle a nuestro grupo de trabajo), ha encontrado una oportunidad:


video

El paso siguiente fue definir cual de estas áreas queríamos potenciar con nuestro proyecto. Luego de elegirlos pasaron por un análisis para definir los principales problemas de cada zona. En los siguientes diagramas se muestran las áreas con sus correspondientes

PROBLEMA - CAUSA- CONCECUENCIA






A partir de ahora empieza la parte de definir nuestro concepto de desarrollo...

Entrando en materia

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Para comenzar con el proyecto Borde Ciudad, nos adentramos a la Caleta en busca de información. Si bien lo primero entra por la vista, una de las cosas que para mi grupo hizo un “rayado de cancha”, fue la charla que dio el Presidente del sindicato de pescadores.
En la charla se nos mencionaron numerosas vistas del tema “Caleta Portales” en un sentido amplio y accesible.
El pescador fuera de su hábitat natural se encuentra en una época de transición, una época de búsqueda. Existe en ellos una inseguridad económica debido a una mala administración del estado y es por esto que ellos han buscado alternativas a la pesca para poder sustentar a sus familias. Es por esto que la caleta portales como se mencionó en post anteriores, es un sector que necesita potenciarse y además el espacio y ubicación propicios para una potenciación de magnas características.

Entramos entonces en la materia:

La caleta portales representa más de una unidad de negocio para usar, es por esto que se debe hacer una selección de las que sean más lucrativas y con ellas tratar de generar un bien esta para los habitantes y visitantes del lugar a modo de sacar provecho para ambos sectores.



Necesitamos entonces, lograr resaltar el atractivo de la caleta, y encontrar la solución a problemas como:

La distribución de combustible, el terminal pesquero (las inexistentes cámaras de frío), un a solución para la planta procesadora, potenciar el salón multiuso, replantear la vista de terceros a la caleta con la oferta de una “Caleta segura”.
Dentro de las cuales nuestras posibilidades como alumnos ya habían sido delimitadas por la división de las investigaciones por áreas específicas de la cual Laura, Cristina y yo éramos parte de los dos grupos de Iluminación y Señalética.
Otros temas tratados que si fueron influyentes a nuestra área era el caos que se produce los fines de semana por la falta de buena señalización y falta de coordinación de las entradas y salidas a la caleta, y además existía la incoherencia del entorno de los restaurantes con el estilo ABC1 que ofrece el principal de ellos.
Este es el punto de partida, hay trabajo, hay espacio y se puede lograr potenciar la MARCA PORTALES, logrando un buen desarrollo podemos producir en la caleta un ambiente grato de turismo que aunque hoy en día no está ausente, no está en las mejores condiciones, se viene un largo camino, veamos en que terminará.

“Chile país de Diseño”

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En la actualidad, lugares como las plazas, paseos, avenidas principales y playas, son espacios que se usan para caminar de noche. La iluminación artificial inspira una mayor seguridad al momento de usarlos, siendo esta una característica clave para poder promover espacios de este tipo. La necesidad de fomentar la convivencia humana puede ser una llave para replantearse el uso de espacios como los bordes costeros e incluso la ya antes mencionada Caleta Portales, como un lugar de esparcimiento. Ahora, enfocarse principalmente en la iluminación como una vía para el uso de espacios en la noche da cuenta de que nos cerramos en unas sola visión. Esta iluminación puede también usarse para añadir al espacio un colorido, una apariencia que lo haga único y diferente en su clase.
Indagando un poco más en este tema me topé con una página bien interesante.
“Chile país de Diseño”, adentrándome un poco más en los conceptos ahí anunciados me topé con temas bien interesantes, como es tratado un profesional de diseño en el mundo laboral en nuestro país y diversas opiniones, proyectos y conceptos nuevos. Creo que es una página que necesita difundirse, por eso lectores, tallerinos, ayudantes, profesores, no serán malgastados los 5 minutos que puedan dedicarle a leer un material de muy buena calidad.
Esta página es una iniciativa de un grupo de profesionales del diseño en Chile que buscan difundir esta profesión en el mundo. Tomando el emprendimiento de mano con el diseño como base para un desenlace de posibilidades, buscando reorientar la enseñanza del diseño siendo el una herramienta vital para el desarrollo cultural y empresarial de un país que genera anualmente gran cantidad de diseñadores.
El diseño esta presente en todos los aspetos posibles y más aun si hablamos de mercado, el diseño es IDENTIDAD, y es este uno de los conceptos que más llamó mi atención: “el Diseño está presente en los espacios en que se mueven los clientes, como identidad y como producto. Y por ello es también una oportunidad para aquellas empresas que aún no han descubierto esta poderosa herramienta, para incorporarla dentro de su repertorio de gestión.
Fue esta frase la que trajo de vuelta a mi mente algo que Leo nos comentaba en la clase del miércoles. Mientras presentaba el proyecto Borde Costero, Mostró un cartel de un restaurante en Horcón. Personalmente no creo que hubiera almorzado ahí arriesgando mi integridad física por un sabor que “dice” ser singular. Sin embargo, es ese restaurante uno de los mejores del lugar, que tienen ingresos suficientes como para poder cambiar el roñoso cartel de la entrada. Me pregunto, ¿Sabrán los dueños todo lo positivo que puede traerles una mejora en ese diseño? Y no solo eso, un correcto manejo en el área publicitaria podría hacer maravillas en la difusión de un lugar como ese. HAY QUE PROMOVER EL DISEÑO!!

CHILE PAÍS DE DISEÑO!!!!!!!!! ADELANTE…

Caleta Portales : Un diamante en Bruto

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“El Sindicato Profesional de Pescadores Artesanales de Caleta
Portales de Valparaíso
, funciona como tal desde el 12 de Agosto
de 1940, agrupando en la actualidad a más de 200 familias
que por varias generaciones se dedican a la pesca artesanal.”

Fue lo primero que leí más detenidamente al momento de recibir el archivo. Me quedé pensando en esos casi 70 años de historia y me imaginé un sinfín de cosas que contar.



Personal Caleta Portales nunca ha sido un sitio que prefiera para ir a pasar un rato agradable, y eso que solo esta a pocos metros de la universidad.
Sin embargo, cuando llegué a la región, pasaba tarde enteras jugando en esa playa. Tenía un compañero que vivía en los departamentos de al frente y en las tardes íbamos a jugar, conversar e incluso muchas veces bañarnos.

Me pregunto donde estará toda esa historia, vale la pena compartirla.


Pero más allá de eso la Caleta tiene características que son únicas, además de ser la Caleta más grande de Chile la caleta es un punto de encuentro entre ambas ciudades. Ciudades que aunque están tan cerca geográficamente, pero tan lejos en otras cosas.
Muchas veces uno de los reparos al momento de decidir visitar la caleta portales es la seguridad. Sin duda el área más concurrida es la gastronómica, o en su defecto, la compra y venta de mariscos. No sé mucho acerca del desarrollo turístico y artesanal de la zona, sin duda será un sector a analizar el próximo lunes cuando hagamos la primera visita.

El área que trabajaré con mis compañeras, Laura y Cristina, será el de Iluminación y señalética. La Entrada para automóviles de la Caleta es bastante complicada. Fue uno de los comentarios más frecuentes al momento del BRAINSTORMING del día miércoles. Sin duda hay importantes áreas de desarrollo e investigación.

Vamos TALLER 3! A Enfrentar este nuevo desafío que se nos viene diferente, Ya no vamos directo a un producto, estaremos en terreno compartiendo con los verdaderos protagonistas de una zona que tiene mucho que decir. Un “Diamante en bruto”

Diseño al cubo (2)

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Ha pasado el tiempo y a medida que esto pasa nos adentramos a dudas que en un comienzo no surgieron. Mi usuario "niños entre 3 y 7 años": ¿Por qué?

Seleccioné estas edades por que son clave para el desarrollo motriz y neurológico. La idea de que el niño lograse entender un sistema de organización no podía sustentarse en falsos supuestos de acciones que serían irrealizables para el niño, fue por esto que en una primera etapa fue necesario comprender que sucedía en esos rangos de edad. Temas como la "crisis del desarrollo", el realismo fortuito y el desarrollo del lenguaje son temas de vital importancia para definir los parámetros por los cuales será regido el proyecto. Ahora, por que partir de los tres años. El tema de la crisis del desarrollo, previamente mencionado alude a una "autonomía" en el niño que antes no existía. La dependencia del adulto disminuye, lo que no significa que el niño necesite de este, además de que durante el tercer año, aunque con diferencias individuales, se adquieren las reglas de sintaxis, es decir se ordenan y se enlazan las palabras para formar oraciones y se unen estas entre sí. Esto nos indica que el niño logra una mejor comunicación con el entorno y no necesariamente solo con los padres que idealmente comprenden a que se refieren a pesar de que sea un lenguaje corporal o icónico. Durante los años siguientes, 4 y 6 años, el niño adquiere capacidades de comunicación plástica. Es decir, comienza a desarrollar un lado artístico más allá de los típicos garabatos que puedan hacer con lápiz y papel, el niño comienza a hacer sus primeros "diseños" o mejor dicho modelos de lo que el conocer como realidad y hay una mayor relación entre el contexto y el color.

Ya alcanzados los 7 años comienzan a ir a la escuela y a tener un enfoque distinto: Las opiniones de sus compañeros son importantes para ellos, quieren hacer cosas por si solos y ya entienden de reglas. Las cosas son Negras o Blancas, buenas o malas, etc. Indagar algo más en conceptos que eran desconocidos ayudó bastante al proceso de creación. Un tema que me complicó bastante la existencia fueron limitaciones que yo misma me impuse. Al empezar a buscar soluciones me cerraba mucho en las posibilidades que el contenedor tuviese para un grupo específico de juguetes. y... Adivinen qué... SON MUCHOS JUEGUETES!.

Uff. Luego de intentar cerrarme en algún tipo de juguetes, llego la solución: un organizador que fuera flexible y adaptable hasta cierto tamaño de juguetes. Así nació Orugor!! Vendrán fotos de el y su desarrollo luego de revisada la carpeta. Por ahora les cuento que se trata de un organizador dinámico similar a un resorte que permite al niño la libertad de ser el quién elija donde va cada cosa, que sea flexible para que no use mucho espacio y que logra que se note un orden a pesar de su forma lúdica y colorida.

shots net"La publicidad más creativa del mundo"

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Me atrevería a decir lo mismo, sin embargo, aunque la publicidad audiovisual es una de las ramas que más me gusta de esta área me declaro ignorante como para emitir un juicio tan categórico, hablo de “shots net”, una agencia publicitaria de excelente nivel. Conocí esta agencia gracias a una charla de "introducción a la producción de cine publicitario" y la verdad de las cosas es que realmente tienen mucho material que puede ser de tu interés. Te invito a conocer un comercial que deja harto que pensar. Es acerca de los niños que desaparecen en Gran Bretaña, en la página pueden encontrar diversos tipos de spots. Ya sean para despertar la conciencia o diversión. Lamentablemente no todos los comerciales pueden ser vistos sin ser usuario y otros ni siquiera se pueden ver sin pagar. Creo que la publicidad es una derivación del diseño. Está en todas partes, se han fijado como espacios como las puertas de los baños están llenos de avisos, bueno, siendo realistas, es una buena opción, no hay mucho más que mirar ahí.

De igual manera el diseño gráfico puede ser muy prometedor en esta área.

Hay Dove. La propuesta es interesante. Usando un ícono de la televisión conocido me atrevo que decir que por la gran mayoría de las personas.


El tiempo que tiene un comercial en pantalla es tan poco que todo lo que hay en el "significa". Generalmente (no así en el caso de Chile) los comerciales se pagan por minuto al aire (en Chile se hace por franjas). Esto nos lleva a pensar que cada parte del comercial debe ser realmente relevante para que "valga la pena".

En general para 30 segundos las filmaciones a editar son de aproximadamernte una hora.!!


Hay comerciales y comerciales, generalmente los que más se disfrutan son los sorpresivos, divertidos y los emotivos. Para despedirme les dejo este video que ganó el festival de Cannes el 2007.


video

LLegó la hora

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Comienza el semestre y a nuestros ojos viene el nuevo desafío: que nos traerá taller este semestre...
Ya nos tocó ensuciarnos las manos con pasta Oz y sufrirla con las matrices y las láminas a mano, ahora un cambio y creo que en todos abunda una incógnita que esta pronta a ser descifrada.
Por ahora nos hemos dedicado nuestras energías a la ingeniería inversa, partimos con las pilas puestas y de una sola vez. Mi compañera este semestre será Laura, es primera vez que nos toca trabajar juntas y esperamos que sea una bonita experiencia.
La primera tarea, elegir un objeto y comenzar a analizarlo por medio del desarme. La verdad es que ambas nos miramos con algo de dudas. No sabíamos por donde partir, ni como seguir. Después de un rato de analizar el Walkman, encontramos la mejor manera de abrirlo (por suerte). Fue un alivio, el problema fue que al sacar la parte posterior nos encontramos con algo mucho peor. La placa, "QUE ES ESTO", uff, no podría decir que fue un momento tenso, por que de las innumerables cosas buenas que tiene en equipo con Laura, es el lograr tomarse todo de la mejor manera la más relevante.



Estar frente a un nuevo desafío puede producir inseguridad y miedo muchas veces, pero al terminar un proceso y mirar hacia atrás y revisar el aprendizaje que puedas haber adquirido lo compensa.

EL trabajo fue arduo, pero entretenido. A medida que íbamos avanzando en la disección nos encontrábamos con cosas que no teníamos idea que existían.
Al final de todo, el trabajo fue entregado con éxito .



Aprendimos nuevos conceptos como la simbiosis aplicada a un nuevo contexto, pudimos ver en primera fila como todos los elementos trabajaban en conjunto para lograr un mejor funcionamiento. Analizar un producto constituido desde sus raíces más arcaicas fue un proceso nuevo para nosotras. La mayoría de las veces el desarrollo de un concepto viene a la inversa: Empezamos con un mundo de posibilidades, analizando paso a paso los límites que tendrá el desarrollo del concepto, nos movemos en un mundo que seguimos englobando en derivaciones aun más pequeñas, es lo que vamos haciendo con estudio de usuario, de mercado, de tendencias y que posteriormente materializamos en un producto final. Ahora, al ver un dispositivo terminado, con todo este análisis, nos ayuda a darnos cuenta de todo lo que usualmente analizamos se concreta en una sola cosa y que esas variantes a fin de cuentas son prácticamente un engrane más, reflejo intrínseco de la simbiosis que tuvimos la suerte de descubrir.

Las manos en la masa.

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Si, como les contaba. La primera vivencia directa fue la Pasta OZ.

Es increíble como algo que parece tan básico pueda tener aplicaciones tan diversas. La experiencia en taller I en los comienzos me parecía sin sentido, pasábamos horas mezclando Pasta OZ (cemento blanco, pasta muro, hidrófugo y colafría) con diferentes materiales que nos ayudaran a conocer las propiedades que esta pudiera tener. Hacíamos muestras, que luego de ser terminadas se analizaban para ver el resultado.

Estos cuadritos a mi parecer no tenían mucho sentido, grande fue mi sorpresa cuando al terminar el taller descubrí todas las posibilidades que este material ofrecía. Pasamos horas tratando de encontrar las mejores formas de hacer las matrices, los colores, eliminar el aire que pudiera tener por diferentes métodos (algunos se veían tan arcaicos junto con todo lo que nos rodeaba) y finalmente la entendimos, le dimos valor... la manejábamos.

Un desafío sorpresivo golpeó nuestras puertas al presentarse la posibilidad de diseñar los que sería los principales contenedores de la FONDESIG. EL primer encuentro con la realidad, nunca habíamos diseñado algo que luego de realizado se viese en acción.

El diseño debía poseer características específicas "rustico, con los colores típicos". Luego de realizados los proyectos de los diferentes grupos, nos dimos cuenta de que aunque la apariencia del diseño estuviera acotada, para todos tenía una interpretación diferente. Fallamos en eso la primera vez, pero bueno, no hay primera sin segunda ¿verdad?, finalmente logramos el objetivo y aunque no lo tuvimos para la puesta en acción pudimos ver como se trabaja realmente en conjunto.

Diseño... al cubo.

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Mientras el Leo Presentaba lo que sería la segunda tarea, dentro de mi cuerpo no pudo haber otra reacción: "Siiiiiiiiiiiiiiiiiii". Algo así como un carnaval recorría mis venas hasta hacerse concreto con una pequeña y sileciosa sonrisa.
En cierta forma es el tipo de asignación que hace tiempo estaba esperando, toda la preparación que hemos tenido aunque tediosa y muchas veces incomprendida dará frutos en las próximas semanas.
El comienzo, elegir un área de las presentadas en clase. Las posibilidades:

-Jugar y Recrearse
-Comer y Compartir
-Estudiar y organizar
-Descanso y cuidado personal

Sea cual sea la elección creo que las posibilidades son millones para cualquiera de ellas. Tengo una pequeña idea de lo que me gustaría hacer... Tan pequeña como los usuarios que serán los principales protagonistas de un analisis inteso para un desarrollo lo más completo y funcional posible. Será un reto interesante.

Otra cara

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El diseño es una herramienta poderosa, nos lleva a lugares que no pensabamos que lograríamos alcanzar. Personalmente disfruto mucho el diseño y arreglo de fotografías por medio de la puesta en escena y trabajos digitales. Aprovecho este espacio para mostrar algunos de los trabajos que he realizado.
Descubrir nuevas herramientas para la edición de fotos fue toda una odisea. Pasar de intentos frustrados de creación en Paint, a mi primer programa más completo fue Photofiltre, y con el descubrir una gamma tan grande de posibilidades fue lo que despertó mi curiosidad en esta área. Dificilmente lograba algo bueno en los primeros intentos, pero con algo de tiempo y paciencia (que más que paciencia era algo así como el "síndrome del mono porfiado"), logré muchas cosas que satisfacieron lo que en mis queridos "disueños".